名無しさん : 24/06/12(水)
回転してる筒の真ん中だし…
名無しさん : 24/06/12(水)
浮かした方が作画が楽なので多少無理があっても飛ばす
名無しさん : 24/06/12(水)
この辺だいぶ曖昧というかゲームとかだと飛べることにしてなんかフワフワ移動してるよねF91
名無しさん : 24/06/12(水)
振り切る描写とかなく母艦から出ていきなり飛んでる気が…
名無しさん : 24/06/12(水)
>振り切る描写とかなく母艦から出ていきなり飛んでる気が…
じゃあカタパルトからの発進で振り切れてるんじゃない?
名無しさん : 24/06/12(水)
まあWくらいなんの説明もなく浮いても別にいいんだけどさ
名無しさん : 24/06/12(水)
設定上はミノフスキークラフト積んでましたでいい気もするが
名無しさん : 24/06/12(水)
1stのテキサスでもガンダムがコロニーの中心では飛んでて機雷原に引っかかって
上昇したら今度は地面側に真っ逆さまに落ちたりしてたな
名無しさん : 24/06/12(水)
その場のノリで作画簡単な方で浮いたり浮かなかったりするでええ!
名無しさん : 24/06/12(水)
大気圏内で上に百式乗せて上昇するからなZとか
名無しさん : 24/06/12(水)
描写だけなら重力下でも普通に飛び回ってるのがガンダムってもんだ
名無しさん : 24/06/12(水)
バーニアふかせばなんかずっと空中で静止してるからねどいつもこいつも
名無しさん : 24/06/12(水)
F91はいつものスライド移動じゃなくて
なんかフワフワした挙動だからよけい気になるんだろうな…
名無しさん : 24/06/12(水)
空中で高度維持できない推力ならそもそも飛び上がることすらできないわけだし
あとは機動性の問題で
名無しさん : 24/06/12(水)
こういうのとか劇中でみんな普通に飛んでるから
クスィーとかのミノフスキーフライトの特別性がようわからんくなるんよな
名無しさん : 24/06/12(水)
>こういうのとか劇中でみんな普通に飛んでるから
クスィーとかのミノフスキーフライトの特別性がようわからんくなるんよな
宇宙世紀以外の奴らがなんの説明もなく空中でフワフワ完全制止するから
映像的に差異がつけづらすぎるのよね…閃ハサは細かくクネクネ挙動させたりSEつけたり超頑張ってたと思う
名無しさん : 24/06/12(水)
>クスィーとかのミノフスキーフライトの特別性がようわからんくなるんよな
閃光のハサウェイの映像では差別化は結構頑張ってたと思う
名無しさん : 24/06/12(水)
メッサー結構飛べるな…ってなってからのペーネロペーの機動性のギャップが良いよね
名無しさん : 24/06/12(水)
こういう筒状のコロニーは遠心力で重力生み出してるわけだしちょっと飛べば無重力でしょ
名無しさん : 24/06/12(水)
そもそもバグが自由自在に飛び回ってるのがおかしいだろ
あのサイズと形状のどこに浮遊機関や推進剤積んでんだよ
名無しさん : 24/06/12(水)
ジャベリンですらめっちゃ長時間滞空しまくってるし少なくともバイアラン以上にはバーニア推力のみで飛べるよね小型MS
名無しさん : 24/06/12(水)
重力はないけどめっちゃ風強そうだ
名無しさん : 24/06/12(水)
コロニー自体に推進機能とかないんだっけ?落とす時に噴射してるしそういうので勢い何とかできそうな
名無しさん : 24/06/12(水)
>コロニー自体に推進機能とかないんだっけ?
落とす時に噴射してるしそういうので勢い何とかできそうな
あれは移動用の核パルスエンジンを外付けで取り付けてる
なんか知らんがこれも結構な大作業になるのでこの取り付け作業やってる最中にバレることもある
名無しさん : 24/06/12(水)
>あれは移動用の核パルスエンジンを外付けで取り付けてる
そういや初代Gジェネにエンジン買ってマップにあるコロニーに乗り付けて落とすシステムあったの思い出した
無駄に手間と金かかるしそのくせ使いにくくて実用性皆無だったけど原作再現という意味では頑張ってたな…
名無しさん : 24/06/12(水)
ZZとか普通に地上でファンネル使ってたからな
名無しさん : 24/06/12(水)
>ZZとか普通に地上でファンネル使ってたからな
むしろ00年代の一時期ゲームで技術的問題で地面に埋まらんよう飛ばせなかっただけじゃないかなアレ
より重力下向けにしたファンネルミサイルがあるというだけで
名無しさん : 24/06/12(水)
コロニーは遠心力で重力を発生させてるだけだから地面に接していないものは重力関係無いよ
名無しさん : 24/06/12(水)
>コロニーは遠心力で重力を発生させてるだけだから地面に接していないものは重力関係無いよ
そういうもんなのか…
逆にサイド7とかグリーンノアとか重力あるような…
名無しさん : 24/06/12(水)
>>コロニーは遠心力で重力を発生させてるだけだから地面に接していないものは重力関係無いよ
そういうもんなのか…
逆にサイド7とかグリーンノアとか重力あるような…
もちろん慣性が働くからちょっとジャンプしたくらいじゃまた地面に落ちてくるよ
具体的にどのくらいの速度で上昇すれば重力(慣性)を振り切れるかまでは知らないけど
名無しさん : 24/06/12(水)
>具体的にどのくらいの速度で上昇すれば重力(慣性)を振り切れるかまでは知らないけど
重力じゃないから上昇で振り切るんなくて
回転と逆方向にスラスター吹かせば振り切れる
よく言われるのがコロニーで回転の逆方向に車走らせると遠心力打ち消しちゃって宙に浮く危険がある
名無しさん : 24/06/12(水)
遠心力を考え出すと周回軌道上の戦闘とかめちゃくちゃになって演出の頭が爆発して死ぬから
名無しさん : 24/06/12(水)
コロニーの外壁に張り付いて人力で蓋開けてそのままノーマルスーツだけ着て潜入するシーンめっちゃあるけど回転とか気にしてたらそんなん描けないか…
名無しさん : 24/06/12(水)
>コロニーの外壁に張り付いて人力で蓋開けてそのままノーマルスーツだけ着て潜入するシーンめっちゃあるけど回転とか気にしてたらそんなん描けないか…
ざっと思いつくだけでも2、3回は生身でやってるシャア…
名無しさん : 24/06/12(水)
>コロニーの外壁に張り付いて人力で蓋開けてそのままノーマルスーツだけ着て潜入するシーンめっちゃあるけど回転とか気にしてたらそんなん描けないか…
近づいたら回転がすごい速い描写はVか何かでなかったかな
ZZだったか
名無しさん : 24/06/12(水)
>コロニーの外壁に張り付いて人力で蓋開けてそのままノーマルスーツだけ着て潜入するシーンめっちゃあるけど回転とか気にしてたらそんなん描けないか…
サイズ比的にもコロニー外壁付近にいるだけで一緒に回らされるんじゃないん?
名無しさん : 24/06/12(水)
コロニー外壁に取り付けないって話になると現実の小惑星や宇宙ステーションでも取り付くの不可能って話にならない?
名無しさん : 24/06/12(水)
>コロニー外壁に取り付けないって話になると現実の小惑星や宇宙ステーションでも取り付くの不可能って話にならない?
そうだけど
ありがたい事に1G出るようなスピードで運動してる宇宙ステーションが今のところ存在してないから実際にコロニー作る時に気にしてほしい
名無しさん : 24/06/12(水)
オリジンでコロニー落としのためにコロニーに耐熱シートみたいなの貼り付ける場面あったけどあれもとんでもない遠心力に耐えながらの作業だったのか






























































