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そこそこ戦えそうな所がチャームポイント






2: ロボ魂名無しさん


名前にヌーベル付いてf:id:taka0522kun:20160914012223j:plainるほうがツエーの?






10: ロボ魂名無しさん


>名前にヌーベル付いてるほうがツエーの?


一応ジェネレーター出力上がってたりとかするから少しだけ高性能






3: ロボ魂名無しさん


スパロボFのジュドーが参戦するマップで


ビーチャ達が持ってきたMSがネモ、ジム3、ガンタンク、ザク改でジュドーはネモを貰ったんだけど


ジム3の方が使いやすいのが気になった




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8: ロボ魂名無しさん


当時のネオジオンの機体と比べてどうなのかしら








11: ロボ魂名無しさん


>当時のネオジオンの機体と比べてどうなのかしら


連邦は昔から単機の性能よりも集団戦での性能を重視


たいするジオンは一騎当千を目指してる


つまりタイマンじゃほぼ勝ち目無し・・・






9: ロボ魂名無しさん


濃いグリーンと朱色の色合いがキレイで好き






13: ロボ魂名無しさん


スレ画は盾とビームライフル二つ持ったほうが見た目のバランス良さそう






14: ロボ魂名無しさん


一応大型ミサイル当てればワンチャン


くらいの感じ


ジェガンはカタログスペックの割に強いんだよね






15: ロボ魂名無しさん


確かカトキの初デザイン






17: ロボ魂名無しさん


機動性運動性は最新機に及ばないから


中距離以上からミサイル撒いてチクチクやる機体






20: ロボ魂名無しさん


実弾兵器だろうと撃てて当たれば大抵の奴は落ちるからな


遮蔽物もない空間で回避のために速度出せばこちらからも当たらなくなるし


そういう時は弾数で強引に当てるつまり火力は正義


ビーム避けるような奴らは変態なので無視






21: ロボ魂名無しさん


ジム3改とかジム3カスタムとか○○専用ジム3とか見てみたい






23: ロボ魂名無しさん


ジム2の頃はビームライフル標準装備になって


正当な量産型ガンダムって感じでよかったのに


ジム3になってから肩ミサイルとか背負って急に支援機臭くなるのが何とも






108: ロボ魂名無しさん


>ジム3になってから肩ミサイルとか背負って急に支援機臭くなるのが何とも


基礎も変わってなさそうだしアップデートにも限界あるから


ガチ近接バトルは名有りパイロットが乗るようなワンオフ機に任せる事にしたんじゃね




魂名無しさん


GM4GM5GM6と連綿と続いていけばどこかで傑作機が誕生したかも




名無しさん


>GM4GM5GM6と連綿と続いていけばどこかで傑作機が誕生したかも


そもそもRGMシリーズ自体はその後も続いてくしなあ








55: ロボ魂名無しさん


>GM4GM5GM6と連綿と続いていけばどこかで傑作機が誕生したかも


そもそもジムをちまちま改修してここまで性能上げられるだけのポテンシャルあることが


ジムが傑作機である証なので





32: ロボ魂名無しさん


ガンダム世界では珍しい「支援型MS」という分類






33: ロボ魂名無しさん


>ガンダム世界では珍しい「支援型MS」という分類


ガンキャノンから続く由緒あるジャンルなのに・・・






35: ロボ魂名無しさん


大気圏内でSFS同士のモビルースーツ戦ならそれなりに戦えそう




39: ロボ魂名無しさん


ズサといいZZといい


この時代にはミサイルが重宝されたようだし


活躍の場はあったと思う






40: ロボ魂名無しさん


GM4にあたるのがジェガンと考えれば


GM5にあたるのがヘビーガンGM6がジャベリンか


ここまで来ると世代が違い過ぎてどうにもならんな






41: ロボ魂名無しさん


ヘビーガン


ジェムズガン


のガンとはGMの事だったりして





名無しさん


最初期世代の設計ベースじゃどう改修しようが限度はある


フレームが古すぎて乗せられるエンジンも制御系も制限受けまくり





魂名無しさん


>最初期世代の設計ベースじゃどう改修しようが限度はある


>フレームが古すぎて乗せられるエンジンも制御系も制限受けまくり


むしろここまで弄っただけえらいよね






46: ロボ魂名無しさん


量産型支援機ってことは


一年戦争のポジションで言えばボールか





49: ロボ魂名無しさん


>量産型支援機ってことは


>一年戦争のポジションで言えばボールか


せめてジムキャノンって言って!!!






63: ロボ魂名無しさん


隕石だって押し返せるぜ



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名無しさん


色々ゴテゴテ付けるならば胴体以外取り換えちゃえばいいのにって思う


まあ胴体強度足りなくて強い手足の全力出したら背骨相当のフレーム歪んだりするんだろうけど






79: ロボ魂名無しさん


凄い爆音ならして動きそうな時代遅れ感がいい






95: ロボ魂名無しさん


ある程度動けてある程度の威力の武器が使えりゃそれで十分な任務の方が多そう


3倍の数でもあっさり蹴散らしていくような精鋭クラスはそうはおらんし居てもこっちも精鋭回して終わる






99: ロボ魂名無しさん


劇中で連邦が数でジオンをすり潰すシーンってほとんどないから


不遇っぽくみえるけど実際は超役立ってんだろうな






101: ロボ魂名無しさん


ジム3ってZZに出てきた記憶まったくないんだけど


どこで出てきたっけ・・・






103: ロボ魂名無しさん



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だけど


>どこで出てきたっけ・・・






105: ロボ魂名無しさん


>ジム3ってZZに出てきた記憶まったくないんだけど


どこで出てきたっけ・・・


ダブリンの午後とか






102: ロボ魂名無しさん


肩にミサイル4発×2


腰にミサイル2発×2



なにこのミサイルマニア






114: ロボ魂名無しさん


>なにこのミサイルマニア


たぶん機体出力の関係で高出力のビーム兵器の装備が難しいから


ミサイルで補ったんだろうなと予測



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魂名無しさん


リゲルグは新規製造説と回収説が有ってはっきりしないな



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